OSI model ओ एस आई मॉडल

ओ एस आई मॉडल

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ओ एस आई मॉडल

परत से

7. आवेदन परत

6. प्रस्तुति परत

5. सत्र परत

4. परिवहन परत

3. नेटवर्क परत

2. डेटा लिंक परत

1. भौतिक परत

    वी T ई

ओपन सिस्टम इंटरकनेक्शन मॉडल (ओएसआई मॉडल) एक वैचारिक मॉडल है जो सिस्टम की अंतर्निहित आंतरिक तकनीक और विशिष्ट प्रोटोकॉल सूट के संबंध में किसी भी दूरसंचार प्रणाली या कंप्यूटिंग सिस्टम के संचार कार्यों के सार्वभौमिक मानक का वर्णन करता है। इसलिए, उद्देश्य सभी नेटवर्क संचार के लिए डेटा के इनकैप्सुलेशन और डी-एनकैप्सुलेशन के माध्यम से मानक संचार प्रोटोकॉल वाले सभी विविध संचार प्रणालियों की अंतःक्रियाशीलता है। OSI संदर्भ मॉडल में, एक कंप्यूटिंग सिस्टम के बीच संचार को सात अलग-अलग अमूर्त परतों में विभाजित किया जाता है: भौतिक, डेटा लिंक, नेटवर्क, परिवहन, सत्र, प्रस्तुति, और अनुप्रयोग।[2]

मॉडल संचार प्रणाली में डेटा के प्रवाह को सात अमूर्त परतों में विभाजित करता है, एक संचार माध्यम में बिट्स को संचारित करने के भौतिक कार्यान्वयन से वितरित अनुप्रयोग के डेटा के उच्चतम-स्तरीय प्रतिनिधित्व के लिए नेटवर्क संचार का वर्णन करने के लिए। प्रत्येक मध्यवर्ती परत इसके ऊपर की परत के लिए कार्यक्षमता के एक वर्ग की सेवा करती है और इसके नीचे की परत द्वारा परोसा जाता है। सभी सॉफ्टवेयर विकास में सभी और किसी भी मानकीकृत संचार प्रोटोकॉल के माध्यम से कार्यक्षमता की कक्षाएं महसूस की जाती हैं।

OSI मॉडल में प्रत्येक परत के अपने सुपरिभाषित कार्य होते हैं, और प्रत्येक परत के कार्य इसके ठीक ऊपर और नीचे की परतों के साथ संचार और अंतःक्रिया करते हैं, जब तक कि परत में नीचे या ऊपर की परतें न हों। किसी भी मामले में, OSI मॉडल की प्रत्येक परत के अपने सुपरिभाषित कार्य होते हैं जो सभी संचार प्रोटोकॉल के संचार के लिए बुनियादी अनुप्रयोगों का वर्णन करते हैं।

इंटरनेट प्रोटोकॉल सूट का एक अलग मॉडल है, जिसकी परतों का उल्लेख RFC 1122 और RFC 1123 में किया गया है। वह मॉडल OSI मॉडल की भौतिक और डेटा लिंक परतों को एक एकल लिंक परत में जोड़ता है, और सभी प्रोटोकॉल के लिए एक एकल अनुप्रयोग परत है। परिवहन परत के ऊपर, OSI मॉडल के अलग अनुप्रयोग, प्रस्तुति और सत्र परतों के विपरीत।

इसकी तुलना में, कई नेटवर्किंग मॉडल ने नेटवर्किंग अवधारणाओं और गतिविधियों को स्पष्ट करने के लिए एक बौद्धिक ढांचा बनाने की मांग की है, [उद्धरण वांछित] लेकिन नेटवर्किंग के लिए चर्चा, शिक्षण और सीखने के लिए मानक मॉडल बनने में ओएसआई संदर्भ मॉडल के रूप में कोई भी सफल नहीं रहा है। सूचना प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में प्रक्रियाएं। इसके अतिरिक्त, मॉडल दो पक्षों के बीच प्रोटोकॉल डेटा इकाइयों (पीडीयू) के समतुल्य आदान-प्रदान के माध्यम से पारदर्शी संचार की अनुमति देता है, जिसे पीयर-टू-पीयर नेटवर्किंग (पीयर-टू-पीयर संचार के रूप में भी जाना जाता है) के माध्यम से जाना जाता है। नतीजतन, OSI संदर्भ मॉडल न केवल पेशेवरों और गैर-पेशेवरों के बीच एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है, बल्कि एक या कई पार्टियों के बीच सभी नेटवर्किंग में भी, इसके आम तौर पर स्वीकृत उपयोगकर्ता के अनुकूल ढांचे के कारण।

OSI-मॉडल में संचार (उदाहरण 3 से 5 परतों के साथ)

अंतर्वस्तु

    1 इतिहास

    2 परिभाषाएं

        2.1 मानक दस्तावेज

    3 परत वास्तुकला

        3.1 परत 1: भौतिक परत

        3.2 परत 2: डेटा लिंक परत

        3.3 परत 3: नेटवर्क परत

        3.4 परत 4: परिवहन परत

        3.5 परत 5: सत्र परत

        3.6 परत 6: प्रस्तुति परत

        3.7 परत 7: अनुप्रयोग परत

    4 क्रॉस-लेयर फ़ंक्शंस

    5 प्रोग्रामिंग इंटरफेस

    6 अन्य नेटवर्किंग सुइट्स से तुलना

        6.1 टीसीपी/आईपी मॉडल के साथ तुलना

    7 यह भी देखें

    8 आगे पढ़ना

    9 संदर्भ

    10 बाहरी कड़ियाँ

इतिहास

OSI मॉडल का विकास 1970 के दशक के अंत में विभिन्न कंप्यूटर नेटवर्किंग विधियों के उद्भव का समर्थन करने के लिए शुरू हुआ, जैसे कि वर्तमान मुख्य विधि जिसे TCP/IP के रूप में जाना जाता है, जो दुनिया में बड़े राष्ट्रीय नेटवर्किंग प्रयासों में आवेदन के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे थे। 1980 के दशक में, मॉडल अंतर्राष्ट्रीय मानकीकरण संगठन (आईएसओ) में ओपन सिस्टम इंटरकनेक्शन समूह का एक कार्यशील उत्पाद बन गया। नेटवर्किंग का एक व्यापक विवरण प्रदान करने का प्रयास करते हुए, मॉडल इंटरनेट के डिजाइन के दौरान निर्भरता हासिल करने में विफल रहा, जो कम निर्देशात्मक इंटरनेट प्रोटोकॉल सूट में परिलक्षित होता है, जो मुख्य रूप से इंटरनेट इंजीनियरिंग टास्क फोर्स (आईईटीएफ) के तत्वावधान में प्रायोजित है।

1970 के दशक की शुरुआत और मध्य में, नेटवर्किंग या तो सरकार द्वारा प्रायोजित थी (यूके में एनपीएल नेटवर्क, यूएस में ARPANET, फ्रांस में CYCLADES) या मालिकाना मानकों के साथ विक्रेता-विकसित, जैसे कि IBM का सिस्टम्स नेटवर्क आर्किटेक्चर और डिजिटल इक्विपमेंट कॉरपोरेशन डीईसीनेट। सार्वजनिक डेटा नेटवर्क केवल उभरना शुरू ही कर रहे थे, और ये 1970 के दशक के अंत में X.25 मानक का उपयोग करने लगे।[4][5]

1973-1975 के आसपास यूके में प्रायोगिक पैकेट स्विच्ड सिस्टम ने उच्च स्तरीय प्रोटोकॉल को परिभाषित करने की आवश्यकता की पहचान की। यूके नंबर

एशनल कंप्यूटिंग सेंटर प्रकाशन ‘व्हाई डिस्ट्रिब्यूटेड कंप्यूटिंग’ जो कंप्यूटर सिस्टम के लिए भविष्य के विन्यास में काफी शोध से आया है, [6] के परिणामस्वरूप यूके ने मार्च 1977 में सिडनी में आईएसओ बैठक में इस क्षेत्र को कवर करने के लिए एक अंतरराष्ट्रीय मानक समिति के लिए मामला पेश किया। [7]

1977 से शुरू होकर, अंतर्राष्ट्रीय मानकीकरण संगठन (आईएसओ) ने नेटवर्किंग के सामान्य मानकों और विधियों को विकसित करने के लिए एक कार्यक्रम आयोजित किया। इसी तरह की प्रक्रिया इंटरनेशनल टेलीग्राफ एंड टेलीफोन कंसल्टेटिव कमेटी (CCITT, फ्रेंच से: कॉमेट कंसल्टेटिफ इंटरनेशनल टेलेफोनिक एट टेलीग्राफिक) में विकसित हुई। दोनों निकायों ने ऐसे दस्तावेज़ विकसित किए जो समान नेटवर्किंग मॉडल को परिभाषित करते थे। OSI मॉडल को पहली बार फरवरी 1978 में फ्रांस के ह्यूबर्ट ज़िमर्मन द्वारा वाशिंगटन, डीसी में कच्चे रूप में परिभाषित किया गया था और 1980 में आईएसओ द्वारा परिष्कृत लेकिन अभी भी मसौदा मानक प्रकाशित किया गया था।

संदर्भ मॉडल के प्रारूपकारों को कई प्रतिस्पर्धी प्राथमिकताओं और हितों के साथ संघर्ष करना पड़ा। तकनीकी परिवर्तन की दर ने मानकों को परिभाषित करना आवश्यक बना दिया है कि तथ्य के बाद प्रक्रियाओं को मानकीकृत करने के बजाय नई प्रणालियां अभिसरण कर सकती हैं; मानकों को विकसित करने के पारंपरिक दृष्टिकोण के विपरीत। [9] हालांकि यह स्वयं एक मानक नहीं था, यह एक ऐसा ढांचा था जिसमें भविष्य के मानकों को परिभाषित किया जा सकता था।[10]

1983 में, CCITT और ISO दस्तावेजों को ओपन सिस्टम इंटरकनेक्शन के लिए बेसिक रेफरेंस मॉडल बनाने के लिए मर्ज किया गया था, जिसे आमतौर पर ओपन सिस्टम इंटरकनेक्शन रेफरेंस मॉडल, OSI रेफरेंस मॉडल या बस OSI मॉडल के रूप में संदर्भित किया जाता है। इसे मानक आईएसओ 7498 के रूप में आईएसओ द्वारा 1984 में प्रकाशित किया गया था, और इसका नाम बदलकर सीसीआईटीटी (जिसे अब अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ या आईटीयू-टी का दूरसंचार मानकीकरण क्षेत्र कहा जाता है) को मानक X.200 के रूप में प्रकाशित किया गया था।

OSI के दो प्रमुख घटक थे, नेटवर्किंग का एक सार मॉडल, जिसे मूल संदर्भ मॉडल या सात-परत मॉडल कहा जाता है, और विशिष्ट प्रोटोकॉल का एक सेट। ओएसआई संदर्भ मॉडल नेटवर्क अवधारणाओं के मानकीकरण में एक प्रमुख प्रगति थी। इसने प्रोटोकॉल परतों के एक सुसंगत मॉडल के विचार को बढ़ावा दिया, जो नेटवर्क उपकरणों और सॉफ्टवेयर के बीच अंतर को परिभाषित करता है।

एक सात-परत मॉडल की अवधारणा हनीवेल सूचना प्रणाली में चार्ल्स बच्चन के काम द्वारा प्रदान की गई थी। [11] OSI डिज़ाइन के विभिन्न पहलू NPL नेटवर्क, ARPANET, CYCLADES, EIN और इंटरनेशनल नेटवर्किंग वर्किंग ग्रुप (IFIP WG6.1) के अनुभवों से विकसित हुए हैं। इस मॉडल में, एक नेटवर्किंग सिस्टम को परतों में विभाजित किया गया था। प्रत्येक परत के भीतर, एक या अधिक संस्थाएं इसकी कार्यक्षमता को लागू करती हैं। प्रत्येक इकाई केवल अपने नीचे की परत के साथ सीधे बातचीत करती है और इसके ऊपर की परत द्वारा उपयोग के लिए सुविधाएं प्रदान करती है।

OSI मानकों के दस्तावेज़ ITU-T से अनुशंसाओं की X.200-श्रृंखला के रूप में उपलब्ध हैं।[12] कुछ प्रोटोकॉल विनिर्देश ITU-T X श्रृंखला के भाग के रूप में भी उपलब्ध थे। OSI मॉडल के लिए समान ISO/IEC मानक ISO से उपलब्ध थे। सभी नि:शुल्क नहीं हैं।[13]

OSI एक उद्योग प्रयास था, जिसमें बहु-विक्रेता इंटरऑपरेबिलिटी प्रदान करने के लिए उद्योग के प्रतिभागियों को सामान्य नेटवर्क मानकों पर सहमत होने का प्रयास किया गया था। [14] बड़े नेटवर्क के लिए कई नेटवर्क प्रोटोकॉल सूट का समर्थन करना आम बात थी, कई डिवाइस सामान्य प्रोटोकॉल की कमी के कारण अन्य उपकरणों के साथ इंटरऑपरेट करने में असमर्थ थे। 1980 के दशक के अंत और 1990 के दशक की शुरुआत में, इंजीनियरों, संगठनों और राष्ट्रों का इस मुद्दे पर ध्रुवीकरण हो गया कि किस मानक, ओएसआई मॉडल या इंटरनेट प्रोटोकॉल सूट का परिणाम सबसे अच्छा और सबसे मजबूत कंप्यूटर नेटवर्क होगा। [7] [15] ][16] हालाँकि, 1980 के दशक के अंत में OSI ने अपने नेटवर्किंग मानकों को विकसित किया, [17] [18] टीसीपी/आईपी इंटरनेटवर्किंग के लिए बहु-विक्रेता नेटवर्क पर व्यापक उपयोग में आया।

OSI मॉडल अभी भी शिक्षण और प्रलेखन के लिए एक संदर्भ के रूप में उपयोग किया जाता है; [19] हालांकि, मूल रूप से मॉडल के लिए कल्पना किए गए OSI प्रोटोकॉल को लोकप्रियता नहीं मिली। कुछ इंजीनियरों का तर्क है कि ओएसआई संदर्भ मॉडल अभी भी क्लाउड कंप्यूटिंग के लिए प्रासंगिक है। [20] दूसरों का कहना है कि मूल OSI मॉडल आज के नेटवर्किंग प्रोटोकॉल में फिट नहीं बैठता है और इसके बजाय एक सरल दृष्टिकोण का सुझाव दिया है। [21] [22]

परिभाषाएं

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संचार प्रोटोकॉल एक मेजबान में एक इकाई को दूसरे मेजबान में एक ही परत पर संबंधित इकाई के साथ बातचीत करने में सक्षम बनाता है। ओएसआई मॉडल की तरह सेवा परिभाषाएं, एक (एन) परत द्वारा (एन -1) परत को प्रदान की गई कार्यक्षमता का संक्षेप में वर्णन करती हैं, जहां एन स्थानीय होस्ट में संचालित प्रोटोकॉल की सात परतों में से एक है।

प्रत्येक स्तर N पर, संचार उपकरणों (लेयर N पीयर्स) पर दो इकाइयाँ एक लेयर N प्रोटोकॉल के माध्यम से प्रोटोकॉल डेटा यूनिट्स (PDU) का आदान-प्रदान करती हैं। प्रत्येक पीडीयू में एक पेलोड होता है, जिसे सर्विस डेटा यूनिट (एसडीयू) कहा जाता है, साथ ही प्रोटोकॉल से संबंधित हेडर या फुटर भी होते हैं।

दो संचार OSI-compat द्वारा डेटा प्रोसेसिंग

ible डिवाइस निम्नानुसार आगे बढ़ते हैं:

    प्रेषित किया जाने वाला डेटा ट्रांसमिटिंग डिवाइस (लेयर एन) की सबसे ऊपरी परत पर एक प्रोटोकॉल डेटा यूनिट (पीडीयू) में बना होता है।

    पीडीयू को एन-1 परत में पास किया जाता है, जहां इसे सर्विस डेटा यूनिट (एसडीयू) के रूप में जाना जाता है।

    परत N-1 पर SDU को एक शीर्ष लेख, एक पाद लेख, या दोनों के साथ जोड़ा जाता है, जिससे एक परत N-1 PDU बनती है। फिर इसे N-2 लेयर में पास किया जाता है।

    प्रक्रिया निम्नतम स्तर तक पहुंचने तक जारी रहती है, जहां से डेटा प्राप्त करने वाले डिवाइस को प्रेषित किया जाता है।

    प्राप्त करने वाले उपकरण पर डेटा को एसडीयू की एक श्रृंखला के रूप में निम्नतम से उच्चतम परत तक पारित किया जाता है, जबकि प्रत्येक परत के शीर्षलेख या पाद लेख से क्रमिक रूप से छीन लिया जाता है जब तक कि शीर्षतम परत तक नहीं पहुंच जाता है, जहां अंतिम डेटा का उपभोग किया जाता है।

मानक दस्तावेज

OSI मॉडल को ISO/IEC 7498 में परिभाषित किया गया था जिसमें निम्नलिखित भाग होते हैं:

    आईएसओ/आईईसी 7498-1 मूल मॉडल

    आईएसओ/आईईसी 7498-2 सुरक्षा वास्तुकला

    आईएसओ/आईईसी 7498-3 नामकरण और पता

    आईएसओ/आईईसी 7498-4 प्रबंधन ढांचा

आईएसओ/आईईसी 7498-1 को आईटीयू-टी अनुशंसा X.200 के रूप में भी प्रकाशित किया गया है।

परत 1: भौतिक परत

भौतिक परत एक डिवाइस के बीच असंरचित कच्चे डेटा के संचरण और स्वागत के लिए जिम्मेदार है, जैसे कि नेटवर्क इंटरफ़ेस नियंत्रक, ईथरनेट हब, या नेटवर्क स्विच, और एक भौतिक संचरण माध्यम। यह डिजिटल बिट्स को इलेक्ट्रिकल, रेडियो या ऑप्टिकल सिग्नल में परिवर्तित करता है। परत विनिर्देश वोल्टेज स्तर, वोल्टेज परिवर्तन का समय, भौतिक डेटा दर, अधिकतम संचरण दूरी, मॉड्यूलेशन योजना, चैनल एक्सेस विधि और भौतिक कनेक्टर जैसी विशेषताओं को परिभाषित करते हैं। इसमें वायरलेस उपकरणों के लिए पिन, वोल्टेज, लाइन प्रतिबाधा, केबल विनिर्देश, सिग्नल समय और आवृत्ति का लेआउट शामिल है। बिट दर नियंत्रण भौतिक स्तर पर किया जाता है और ट्रांसमिशन मोड को सिम्प्लेक्स, हाफ डुप्लेक्स और फुल डुप्लेक्स के रूप में परिभाषित कर सकता है। एक भौतिक परत के घटकों को नेटवर्क टोपोलॉजी के संदर्भ में वर्णित किया जा सकता है। भौतिक परत विनिर्देशों को सर्वव्यापी ब्लूटूथ, ईथरनेट और यूएसबी मानकों के विनिर्देशों में शामिल किया गया है। एक कम प्रसिद्ध भौतिक परत विनिर्देश का एक उदाहरण CAN मानक के लिए होगा।

भौतिक परत यह भी निर्दिष्ट करती है कि भौतिक सिग्नल, जैसे विद्युत वोल्टेज या प्रकाश नाड़ी पर एन्कोडिंग कैसे होती है। उदाहरण के लिए, 0-वोल्ट से 5-वोल्ट सिग्नल में संक्रमण द्वारा तांबे के तार पर 1 बिट का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है, जबकि 0 बिट को 5-वोल्ट सिग्नल से 0-वोल्ट सिग्नल में संक्रमण द्वारा दर्शाया जा सकता है। परिणामस्वरूप, फिजिकल लेयर पर होने वाली सामान्य समस्याएं अक्सर गलत मीडिया टर्मिनेशन, ईएमआई या नॉइज़ स्क्रैम्बलिंग, और एनआईसी और हब से संबंधित होती हैं जो गलत तरीके से कॉन्फ़िगर किए गए हैं या सही तरीके से काम नहीं करते हैं।

परत 2: डेटा लिंक परत

डेटा लिंक परत नोड-टू-नोड डेटा ट्रांसफर प्रदान करती है – दो सीधे जुड़े नोड्स के बीच एक लिंक। यह भौतिक परत में होने वाली त्रुटियों का पता लगाता है और उन्हें सुधारता है। यह दो भौतिक रूप से जुड़े उपकरणों के बीच संबंध स्थापित करने और समाप्त करने के लिए प्रोटोकॉल को परिभाषित करता है। यह उनके बीच प्रवाह नियंत्रण के लिए प्रोटोकॉल को भी परिभाषित करता है।

IEEE 802 डेटा लिंक परत को दो उपपरतों में विभाजित करता है:[24]

    मध्यम अभिगम नियंत्रण (मैक) परत – यह नियंत्रित करने के लिए जिम्मेदार है कि नेटवर्क में डिवाइस कैसे एक माध्यम तक पहुंच प्राप्त करते हैं और डेटा संचारित करने की अनुमति देते हैं।

    लॉजिकल लिंक कंट्रोल (एलएलसी) लेयर – नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल की पहचान और एनकैप्सुलेट करने के लिए जिम्मेदार है, और एरर चेकिंग और फ्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन को नियंत्रित करता है।

आईईईई 802 नेटवर्क की मैक और एलएलसी परतें जैसे 802.3 ईथरनेट, 802.11 वाई-फाई, और 802.15.4 ज़िगबी डेटा लिंक परत पर काम करती हैं।

पॉइंट-टू-पॉइंट प्रोटोकॉल (पीपीपी) एक डेटा लिंक लेयर प्रोटोकॉल है जो कई अलग-अलग भौतिक परतों पर काम कर सकता है, जैसे कि सिंक्रोनस और एसिंक्रोनस सीरियल लाइन।

ITU-T G.hn मानक, जो मौजूदा तारों (पावर लाइनों, फोन लाइनों और समाक्षीय केबल) पर हाई-स्पीड लोकल एरिया नेटवर्किंग प्रदान करता है, में एक संपूर्ण डेटा लिंक परत शामिल है जो एक चयनात्मक के माध्यम से त्रुटि सुधार और प्रवाह नियंत्रण दोनों प्रदान करती है। -रिपीट स्लाइडिंग-विंडो प्रोटोकॉल।

सुरक्षा, विशेष रूप से (प्रमाणित) एन्क्रिप्शन, इस परत पर MACSec के साथ लागू किया जा सकता है।

परत 3: नेटवर्क परत

नेटवर्क परत “विभिन्न नेटवर्क” में जुड़े एक नोड से दूसरे नोड में पैकेट को स्थानांतरित करने के कार्यात्मक और प्रक्रियात्मक साधन प्रदान करता है। नेटवर्क एक ऐसा माध्यम है जिससे कई नोड्स को जोड़ा जा सकता है, जिस पर प्रत्येक नोड का एक पता होता है और जो इससे जुड़े नोड्स को केवल एक संदेश की सामग्री और गंतव्य का पता प्रदान करके उससे जुड़े अन्य नोड्स को संदेश स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। नोड और नेटवर्क को गंतव्य नोड तक संदेश पहुंचाने का तरीका खोजने देना, संभवतः इसे मध्यवर्ती नोड्स के माध्यम से रूट करना। यदि संदेश उन नोड्स के बीच डेटा लिंक परत पर एक नोड से दूसरे में प्रसारित होने के लिए बहुत बड़ा है, तो नेटवर्क संदेश को एक नोड पर कई टुकड़ों में विभाजित करके, स्वतंत्र रूप से टुकड़े भेजकर, और टुकड़ों को फिर से जोड़कर संदेश वितरण को लागू कर सकता है। एक और नोड। यह वितरण त्रुटियों की रिपोर्ट कर सकता है, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है।

नेटवर्क स्तर पर संदेश वितरण के विश्वसनीय होने की गारंटी आवश्यक नहीं है; एक नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल विश्वसनीय संदेश वितरण प्रदान कर सकता है, लेकिन ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है।

कई परत-प्रबंधन प्रोटोकॉल, प्रबंधन अनुबंध, आईएसओ 7498/4 में परिभाषित एक फ़ंक्शन, नेटवर्क परत से संबंधित है। इनमें रूटिंग प्रोटोकॉल, मल्टीकास्ट ग्रुप मैनेजमेंट, नेटवर्क-लेयर इंफॉर्मेशन एंड एरर और नेटवर्क-लेयर एड्रेस असाइनमेंट शामिल हैं। यह पेलोड का कार्य है जो इन्हें नेटवर्क परत से संबंधित बनाता है, न कि प्रोटोकॉल जो उन्हें ले जाता है। [25]

परत 4: परिवहन परत

मुख्य लेख: परिवहन परत

परिवहन परत सेवा की गुणवत्ता को बनाए रखते हुए, एक स्रोत होस्ट से एक नेटवर्क पर एक एप्लिकेशन से दूसरे में गंतव्य होस्ट तक चर-लंबाई डेटा अनुक्रमों को स्थानांतरित करने के कार्यात्मक और प्रक्रियात्मक साधन प्रदान करती है। परिवहन प्रोटोकॉल कनेक्शन-उन्मुख या कनेक्शन रहित हो सकते हैं।

इसके लिए बड़ी प्रोटोकॉल डेटा इकाइयों या लंबी डेटा स्ट्रीक को तोड़ने की आवश्यकता हो सकती है

एमएस को “सेगमेंट” कहा जाता है, क्योंकि नेटवर्क परत अधिकतम पैकेट आकार को अधिकतम ट्रांसमिशन यूनिट (एमटीयू) कहते हैं, जो दो मेजबानों के बीच नेटवर्क पथ पर सभी डेटा लिंक परतों द्वारा लगाए गए अधिकतम पैकेट आकार पर निर्भर करता है। डेटा सेगमेंट में डेटा की मात्रा इतनी कम होनी चाहिए कि नेटवर्क-लेयर हेडर और ट्रांसपोर्ट-लेयर हेडर की अनुमति मिल सके। उदाहरण के लिए, एक ईथरनेट पर डेटा स्थानांतरित करने के लिए, एमटीयू 1500 बाइट्स है, एक टीसीपी हेडर का न्यूनतम आकार 20 बाइट्स है, और आईपीवी 4 हेडर का न्यूनतम आकार 20 बाइट्स है, इसलिए अधिकतम सेगमेंट आकार 1500-(20 +20) बाइट्स, या 1460 बाइट्स। डेटा को खंडों में विभाजित करने की प्रक्रिया को विभाजन कहा जाता है; यह परिवहन परत का एक वैकल्पिक कार्य है। कुछ कनेक्शन-उन्मुख परिवहन प्रोटोकॉल, जैसे कि टीसीपी और ओएसआई कनेक्शन-उन्मुख परिवहन प्रोटोकॉल (सीओटीपी), प्राप्त पक्ष पर खंडों का विभाजन और पुन: संयोजन करते हैं; कनेक्शन रहित परिवहन प्रोटोकॉल, जैसे यूडीपी और ओएसआई कनेक्शन रहित परिवहन प्रोटोकॉल (सीएलटीपी), आमतौर पर नहीं होते हैं।

परिवहन परत प्रवाह नियंत्रण, त्रुटि नियंत्रण, और अनुक्रम और अस्तित्व की स्वीकृति के माध्यम से स्रोत और गंतव्य होस्ट के बीच दिए गए लिंक की विश्वसनीयता को भी नियंत्रित करती है। कुछ प्रोटोकॉल राज्य- और कनेक्शन-उन्मुख हैं। इसका मतलब यह है कि परिवहन परत उन खंडों पर नज़र रख सकती है जो पावती हैंड-शेक सिस्टम के माध्यम से वितरण में विफल रहते हैं। ट्रांसपोर्ट लेयर सफल डेटा ट्रांसमिशन की पावती भी प्रदान करेगी और कोई त्रुटि नहीं होने पर अगला डेटा भेजती है।

हालांकि, परिवहन परत के भीतर विश्वसनीयता एक सख्त आवश्यकता नहीं है। उदाहरण के लिए, यूडीपी जैसे प्रोटोकॉल का उपयोग उन अनुप्रयोगों में किया जाता है जो कुछ पैकेट हानि, पुन: क्रम, त्रुटियों या दोहराव को स्वीकार करने के इच्छुक हैं। स्ट्रीमिंग मीडिया, रीयल-टाइम मल्टीप्लेयर गेम और वॉयस ओवर आईपी (वीओआईपी) ऐसे अनुप्रयोगों के उदाहरण हैं जिनमें पैकेट का नुकसान आमतौर पर एक घातक समस्या नहीं है।

OSI कनेक्शन-उन्मुख परिवहन प्रोटोकॉल कक्षा 0 (जिसे TP0 के रूप में भी जाना जाता है और सबसे कम सुविधाएँ प्रदान करता है) से लेकर कक्षा 4 (TP4, कम विश्वसनीय नेटवर्क के लिए डिज़ाइन किया गया, इंटरनेट के समान) से लेकर कनेक्शन-मोड ट्रांसपोर्ट प्रोटोकॉल के पांच वर्गों को परिभाषित करता है। . कक्षा 0 में कोई त्रुटि पुनर्प्राप्ति नहीं है और इसे नेटवर्क परतों पर उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया था जो त्रुटि मुक्त कनेक्शन प्रदान करते हैं। क्लास 4 टीसीपी के सबसे करीब है, हालांकि टीसीपी में ग्रेसफुल क्लोज जैसे फंक्शन होते हैं, जिसे ओएसआई सेशन लेयर को असाइन करता है। साथ ही, सभी OSI TP कनेक्शन-मोड प्रोटोकॉल वर्ग त्वरित डेटा और रिकॉर्ड सीमाओं का संरक्षण प्रदान करते हैं। TP0-4 वर्गों की विस्तृत विशेषताओं को निम्नलिखित तालिका में दिखाया गया है:[26]

फ़ीचर का नाम TP0 TP1 TP2 TP3 TP4

कनेक्शन-उन्मुख नेटवर्क हाँ हाँ हाँ हाँ हाँ

कनेक्शन रहित नेटवर्क नहीं नहीं नहीं नहीं हां

संघटन और अलगाव नहीं हाँ हाँ हाँ हाँ

विभाजन और पुन: संयोजन हाँ हाँ हाँ हाँ हाँ

त्रुटि पुनर्प्राप्ति नहीं हाँ हाँ हाँ हाँ

कनेक्शन फिर से शुरू करेंनहीं हां नहीं हां नहीं

सिंगल वर्चुअल सर्किट पर मल्टीप्लेक्सिंग/डिमल्टीप्लेक्सिंग नहीं नहीं हां हां हां

स्पष्ट प्रवाह नियंत्रण नहीं नहीं हां हां हां

टाइमआउट पर रिट्रांसमिशन नहीं नहीं नहीं नहीं हां

विश्वसनीय परिवहन सेवा नहीं हाँ नहीं हाँ हाँ

ए यदि अधिक संख्या में पीडीयू को स्वीकार नहीं किया जाता है।

परिवहन परत की कल्पना करने का एक आसान तरीका इसकी तुलना डाकघर से करना है, जो भेजे गए मेल और पार्सल के प्रेषण और वर्गीकरण से संबंधित है। एक डाकघर इसकी डिलीवरी निर्धारित करने के लिए मेल के केवल बाहरी लिफाफे का निरीक्षण करता है। उच्च परतों में दोहरे लिफाफे के बराबर हो सकता है, जैसे कि क्रिप्टोग्राफिक प्रस्तुति सेवाएं जिन्हें केवल पताकर्ता द्वारा पढ़ा जा सकता है। मोटे तौर पर, टनलिंग प्रोटोकॉल ट्रांसपोर्ट लेयर पर काम करते हैं, जैसे कि गैर-आईपी प्रोटोकॉल जैसे आईबीएम के एसएनए या नोवेल के आईपीएक्स को आईपी नेटवर्क पर ले जाना, या आईपीसीईसी के साथ एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन। जबकि जेनेरिक रूटिंग एनकैप्सुलेशन (जीआरई) एक नेटवर्क-लेयर प्रोटोकॉल प्रतीत हो सकता है, यदि पेलोड का एनकैप्सुलेशन केवल समापन बिंदु पर होता है, तो जीआरई एक ट्रांसपोर्ट प्रोटोकॉल के करीब हो जाता है जो आईपी हेडर का उपयोग करता है लेकिन इसमें पूर्ण परत 2 फ्रेम या परत 3 होता है। समापन बिंदु तक पहुंचाने के लिए पैकेट। L2TP ट्रांसपोर्ट सेगमेंट के अंदर PPP फ्रेम को कैरी करता है।

हालांकि ओएसआई संदर्भ मॉडल के तहत विकसित नहीं किया गया है और परिवहन परत की ओएसआई परिभाषा के अनुरूप नहीं है, इंटरनेट प्रोटोकॉल सूट के ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल (टीसीपी) और यूजर डेटाग्राम प्रोटोकॉल (यूडीपी) को आमतौर पर परत -4 प्रोटोकॉल के रूप में वर्गीकृत किया जाता है। ओएसआई।

ट्रांसपोर्ट लेयर सिक्योरिटी (TLS) मॉडल के अंदर भी पूरी तरह से फिट नहीं होती है। इसमें परिवहन और प्रस्तुति परतों की विशेषताएं शामिल हैं।[27][28]

परत 5: सत्र परत

सत्र परत दो या दो से अधिक कंप्यूटरों के बीच, सेटअप बनाता है, कनेक्शन को नियंत्रित करता है, और टियरडाउन को समाप्त करता है, जिसे “सत्र” कहा जाता है। चूंकि डीएनएस और अन्य नाम समाधान प्रोटोकॉल परत के इस हिस्से में काम करते हैं, सत्र परत के सामान्य कार्यों में उपयोगकर्ता लॉगऑन (स्थापना), नाम लुकअप (प्रबंधन) शामिल हैं।

और उपयोगकर्ता लॉगऑफ़ (समाप्ति) फ़ंक्शन। इस मामले को शामिल करते हुए, प्रमाणीकरण प्रोटोकॉल भी अधिकांश क्लाइंट सॉफ़्टवेयर में बनाए जाते हैं, जैसे कि Microsoft नेटवर्क के लिए FTP क्लाइंट और NFS क्लाइंट। इसलिए, सत्र परत स्थानीय और दूरस्थ अनुप्रयोगों के बीच संबंध स्थापित, प्रबंधित और समाप्त करता है। सत्र परत पूर्ण-द्वैध, अर्ध-द्वैध, या सिंप्लेक्स संचालन के लिए भी प्रदान करता है, और एक वेब में एक ऑडियो और एक वीडियो स्ट्रीम जैसे डेटा की दो संबंधित धाराओं के बीच एक सत्र को चेकपॉइंटिंग, निलंबित, पुनरारंभ करने और समाप्त करने के लिए प्रक्रियाएं स्थापित करता है। -कॉन्फ्रेंसिंग आवेदन। इसलिए, सत्र परत आमतौर पर अनुप्रयोग वातावरण में स्पष्ट रूप से कार्यान्वित की जाती है जो दूरस्थ प्रक्रिया कॉल का उपयोग करती है।

परत 6: प्रस्तुति परत

प्रेजेंटेशन लेयर प्रोटोकॉल स्टैक को पास करते समय आउटगोइंग संदेशों के इनकैप्सुलेशन के दौरान एप्लिकेशन लेयर द्वारा निर्दिष्ट प्रारूप में डेटा स्वरूपण और डेटा अनुवाद स्थापित करता है, और संभवतः प्रोटोकॉल स्टैक को पास किए जाने पर आने वाले संदेशों के डीनकैप्सुलेशन के दौरान उलट जाता है। इसी कारण से, इनकैप्सुलेशन के दौरान आउटगोइंग संदेशों को एप्लिकेशन लेयर द्वारा निर्दिष्ट प्रारूप में बदल दिया जाता है, जबकि डीनकैप्सुलेशन के दौरान आने वाले संदेशों के लिए बातचीत उलट जाती है।

प्रस्तुति परत प्रोटोकॉल रूपांतरण, डेटा एन्क्रिप्शन, डेटा डिक्रिप्शन, डेटा संपीड़न, डेटा डीकंप्रेसन, ओएस के बीच डेटा प्रतिनिधित्व की असंगति, और ग्राफिक कमांड को संभालती है। प्रस्तुति परत डेटा को उस रूप में बदल देती है जिसे एप्लिकेशन परत स्वीकार करती है, जिसे नेटवर्क पर भेजा जाना है। चूंकि प्रेजेंटेशन लेयर डेटा और ग्राफिक्स को एप्लिकेशन लेयर के लिए डिस्प्ले फॉर्मेट में कनवर्ट करता है, प्रेजेंटेशन लेयर को कभी-कभी सिंटैक्स लेयर कहा जाता है। [29] इस कारण से, प्रेजेंटेशन लेयर, एब्सट्रैक्ट सिंटेक्स नोटेशन वन (ASN.1) के बेसिक एन्कोडिंग रूल्स के माध्यम से सिंटैक्स संरचना के हस्तांतरण पर बातचीत करता है, जिसमें EBCDIC-कोडेड टेक्स्ट फ़ाइल को ASCII-कोडेड फ़ाइल में कनवर्ट करने, या सीरियलाइज़ेशन जैसी क्षमताओं के साथ बातचीत होती है। एक्सएमएल से और उसके लिए ऑब्जेक्ट्स और अन्य डेटा संरचनाएं। [3]

परत 7: अनुप्रयोग परत

अनुप्रयोग परत OSI मॉडल की परत है जो अंतिम उपयोगकर्ता के सबसे निकट होती है, जिसका अर्थ है कि OSI अनुप्रयोग परत और उपयोगकर्ता दोनों सीधे सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोग के साथ अंतःक्रिया करते हैं जो क्लाइंट और सर्वर के बीच संचार के एक घटक को लागू करता है, जैसे कि फ़ाइल एक्सप्लोरर और माइक्रोसॉफ्ट वर्ड। ऐसे एप्लिकेशन प्रोग्राम OSI मॉडल के दायरे से बाहर आते हैं, जब तक कि वे संचार के कार्यों के माध्यम से सीधे एप्लिकेशन लेयर में एकीकृत नहीं हो जाते, जैसा कि वेब ब्राउज़र और ईमेल प्रोग्राम जैसे एप्लिकेशन के मामले में होता है। सॉफ़्टवेयर के अन्य उदाहरण फ़ाइल और प्रिंटर साझाकरण के लिए Microsoft नेटवर्क सॉफ़्टवेयर और साझा फ़ाइल संसाधनों तक पहुँच के लिए यूनिक्स/लिनक्स नेटवर्क फ़ाइल सिस्टम क्लाइंट हैं।

एप्लिकेशन-लेयर फ़ंक्शंस में आमतौर पर फ़ाइल शेयरिंग, मैसेज हैंडलिंग और डेटाबेस एक्सेस, एप्लिकेशन लेयर पर सबसे सामान्य प्रोटोकॉल के माध्यम से शामिल होते हैं, जिन्हें HTTP, FTP, SMB / CIFS, TFTP और SMTP के रूप में जाना जाता है। संचार भागीदारों की पहचान करते समय, एप्लिकेशन परत संचार भागीदारों की पहचान और उपलब्धता को निर्धारित करती है ताकि डेटा संचारित करने वाले एप्लिकेशन के लिए। एप्लिकेशन लेयर में सबसे महत्वपूर्ण अंतर एप्लिकेशन-इकाई और एप्लिकेशन के बीच का अंतर है। उदाहरण के लिए, एक आरक्षण वेबसाइट में दो एप्लिकेशन-इकाइयाँ हो सकती हैं: एक HTTP का उपयोग अपने उपयोगकर्ताओं के साथ संवाद करने के लिए, और एक दूरस्थ डेटाबेस प्रोटोकॉल के लिए आरक्षण रिकॉर्ड करने के लिए। इनमें से किसी भी प्रोटोकॉल का आरक्षण से कोई लेना-देना नहीं है। वह तर्क आवेदन में ही है। नेटवर्क में संसाधनों की उपलब्धता को निर्धारित करने के लिए एप्लिकेशन लेयर के पास कोई साधन नहीं है। [3]

OSI model

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OSI model

7. application layer

NNTP · SIP · SSI · DNS · FTP · Gopher · HTTP · NFS · NTP · SMPP · SMTP · SNMP · Telnet

(other)

6. presentation layer

MIME XDR SSL TLS

5. session layer

Designated Nils · NetBIOS · SAP

4. traffic layer

TCP · UDP · PPTP · L2TP · SCTP

3. mesh layer

ip icmp ipsec igmp

2. Material Link Layer

ARP CSLIP SLIP Framework Retransmission ITU-tg.hn DLL

1. physical layer

RS-232 V.35 V.34 I.430 I.431 T1 E1 802.3 Ethernet 10BASE-T 100BASE-TX POTS SONET DSL 802.11a/b/g /NPHY · ITU-T GHN PHY

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    dialogue editing

The Open Systems Interconnection Reference Model (OSI Reference Model or “OSI Model”) is an abstract description for layered communication and computer network innovation design. It was developed as an Open Systems Interconnection (OSI) initiative.[1] Basically it divides the network architecture into seven layers, in order of top-down, application, presentation, session, traffic, network. , material-hard, and physical layer. Hence it is also often referred to as the “OSI seven-layer model”.

Each layer is, in principle, a set of similar functions, providing service to the layer above it and receiving services from the layer below it. An “instance” in each layer serves up the top layer’s instances and requests the lower layers to serve them. For example, a layer providing impeccable connectivity in a mesh provides the desired path to the applications above and to do this requests the layers below it to pick up the trusses to form the content of the path. Theoretically, two instances in a layer use a horizontal innovation linkage of the same layer to communicate with each other.

Contacts in the OSI-paradigm (example of layers 3 to 5)

sequence

    1 target

    2 History

    Description of 3 OSI layers

        3.1 Layer 1: Physical Layer

        3.2 Layer 2: Material Stiff Layer

            3.2.1 WAN Innovation Structure

            3.2.2 IEEE 802 LAN Structure

        3.3 Layer 3: Mesh Layer

        3.4 Layer 4: Traffic Layer

        3.5 Layer 5: Session Layer

        3.6 Layer 6: Presentation Layer

        3.7 Layer 7: Application Layer

    4 interface

    5 examples

    6 Comparison with TCP/IP

    7 See also

    8 references

    9 external links

target

There are mainly two reasons for using the OSI model:

    This mesh breaks down the contact process into smaller and simpler pieces. It helps in development, design and problem solving of fragments.

    Using this method, making some changes to one layer, clearly highlights the need to make changes to the rest of the layers accordingly.

history

Work on a layered model of mesh architecture began in 1977, and the International Organization for Standardization (ISO) began structuring its OSI framework. There are two main pieces of OSI: an affective model for mesh, called the original reference model or seven-layer model, and certain innovations.

Note: The standard documents describing the OSI model are free to download under the ITU-T X.200 Series of Recommendations. [2] The ITU-X series itself also has specifications for several innovations. The ISO/IEC standard ISO provides an equivalent to the OSI model, but not all are free.[3]

All dimensions of the OSI structure developed through experiences with the Cyclades network, which also influenced the structure of the intertidal network. The new structure is documented in ISO 7498 and its many appendices. In this model, the mesh system is divided into layers. Each layer has one or more units that implement the layer’s functions. Each unit interacts directly only with the layer immediately below itself and prepares and provides facilities for the use of the layer above it.

An entity in one host uses innovations to communicate with the same entity in the same layer of another host. Service definitions give an abstract description of the features provided layer (a-1) by layer (a). (here a is one of the seven layer innovations in the local host)

OSI layers description

OSI model

Material Unit Layer Activity

of the host

Layers Material 7. Application to Application Mesh Process

6. Presentation Content Representation and Camouflage

5. session inter-host communication

part 4. Traffic end-to-end connectivity and reliability

Channel

layer truss 3. trap routing and logical addressing

Frame 2. material link physical address

bit 1. Physical media, signaling and two-way distribution

Layer 1: Physical Layer

Main article: Physical layer

The physical layer defines the electrical and physical specifications of the equipment. It specifically defines the relationship between a device and a physical medium. This includes setting up pins, voltages, cable specifications, network hubs, repeaters, mesh cards, host bus adapters (HBAs used in storage area networks) and more.

To understand the difference between a material-stiff layer and a physical layer, note that the physical layer is primarily concerned with the specification of a device with a medium.

Whereas the content-stiff layer is mainly concerned with the specification of multiple (ie at least two) devices with a common medium. The physical layer tells a device how to transmit, or receive, something to a medium (most of the time this layer does not tell the device how to connect to that medium). Standards such as RS-232 actually use physical wires to control access to the medium.

The major services and facilities provided by the physical layer are –

    linkage

    Participate in the process of sharing resources among multiple users. For example, conflict resolution and flow control.

    Modulation, that is, the conversion between the representation of digital content in the user’s device and the signal to be transmitted in the communication system. These signals can come through physical wires (such as copper and optical wires) or radio connections.

Parallel SCSI buses fall under this layer, although it is worth noting that the logical SCSI innovation is an innovation of the traffic layer, which runs on top of this bus. The physical layer of Ethernet innovations are also in this layer, Ethernet comes in both this layer and the content-link layer. The same applies to other local-area networks, such as Token Ring, FDDI, ITU-T GHN and IEEE 820.11. This also applies to private sector networks such as Nildent and IEEE 820.15.

Layer 2: Material Stiff Layer

Main article: Material link layer

The material link layer provides a functional and procedural method for the exchange of materials between mesh units, as well as detecting and correcting possible errors in the physical layer. Initially, this layer was for point-to-point and point-to-multipoint media, which are characteristic of large-area media in telephone systems. The local regional network infrastructure, including broadcast-enabled multiple-access media, developed under IEEE Project 802, in addition to the work of ISO. The IEEE emphasized sub-layering and management functions, which were not needed in the WAN. In modern times material linking innovations have only error detection, but no flow control through sliding windows. Examples of innovations are point-to-point innovation (PPP). IEEE 802.2 LLC is not used in local area networks in most Ethernet innovations. Its flow controls and acknowledgment devices are rarely used in local area nets. Sliding window flow control and acknowledgment are used in traffic layer innovations such as TCP. It is still used in certain places where the X.25 provides more speed.

The ITU-T GHN standard, which provides a fast-moving local area mesh over existing wiring (power cables, telephone wires and coaxial wires), provides a complete material linking layer with selective repeatability through glazing innovation. Both error correction and flow control are performed.

WAA and LAN services – both organize bits from the physical layer to form logical sequences, called structures. Not all bits of the physical layer go into the framework, as some bits are purely for physical layer functions. For example, the FDDI bit layer does not use every fifth bit of the stream.

WAN Innovation Structure

Connectivity-oriented WAN content linkage innovations, in addition to building infrastructure, can also find and correct errors. These can also control the transmission rate. The WAN material linkage layer can implement sliding vent flow control and acknowledgment systems to ensure reliable delivery of structures – the same happens in SDLC and HDLC, and in LAPB and LAPD derived from HDLC.

IEEE 802 LAN Structure

The introduction of practical, unconnected LANs began with the pre-IEEE Ethernet specification. This specification is the ancestor of IEEE 802.3. This layer manages the interaction of devices with a common medium, a function of the Medium Access Control (MAC) sub-layer. Above this MAC sub-layer is the medium-independent IEEE 802.2 Logical Connectivity Control (LLC) sub-layer, which performs addressing and multiplexing in a multi-entry medium.

IEEE 802.3 is the only major wireless LAN innovation and IEEE 802.11 is the wireless innovation. Token Ring and FDDI are counted among the obsolete MAC layers. The MAC sub-layer detects errors but does not correct them.

Layer 3: Mesh Layer

Main article: Mesh layer

The mesh layer provides the functional and procedural means of transferring a string of materials of varying lengths from source to destination via one or more nets. In doing so, the mesh layer preserves the service quality requested by the traffic layer. The mesh layer performs the function of network routing and may also perform fragmentation and linkage, and may also provide details of distribution errors. Routers operate in this layer. These make the Internet possible by sending content across a wide network. This is a logical addressing method – the values ​​are selected by the mesh engineer. The method of addressing is hierarchical.

The best example of layer 3 innovation is Internet Innovation (IP). It manages seamless transfer of content, with one jump at a time – from the initial system to the inlet router, then from the router to the router and then

From the exit router to the target end system. It is not responsible for reliable delivery until the next surge, it is only the responsibility of finding the faulty bundles so that they can be removed. If the medium of the next surge cannot accept a truss of the current length, then the IP is responsible for making several short trusses of this truss so that the medium can accept them.

Several functions of the layer management innovation, as defined in the Management Appendix, ISO 7498/4, are part of the mesh layer. These include routing innovations, multi-broadcast group management, network layer information and error, and network layer addressing naming. The function of the payload makes them a member of the mesh layer, not the innovation that carries them.

Layer 4: Traffic Layer

Main article: Traffic layer

The transport layer provides content exchange between users and provides reliable content transfer services to the upper layers. The traffic layer controls the reliability of any link, using flow control, segmentation/segmentation, and error control. Some innovations are location and engagement oriented. This means that the transport layer can keep track of partitions and resend them where errors occur.

While these are not subject to the OSI reference model and do not fully satisfy the OSI definition of a traffic layer, some examples of layer 4 are Distribution Control Protocol (TCP) and User Datagram Protocol (UDP).

In actual OSI innovations, there are five types of connectivity-based transport innovations – Class 0 (also known as TP0 and it provides minimal levy) to Class 4 (TP4, which stands for less reliable networks such as the Internet). Class 0 has no error exit method and was designed for mesh layers that can provide flawless joins. Class 4 is closest to TCP, although TCP has some features that OSI considers in the session layer such as happy termination. Also all OSITP connectivity based innovation classes provide instant protection of content and recorder boundaries, there is nothing TCP can do between these two. Detail information about TP0-4 classes is in this table -[4]

Facility Name TP0 TP1 TP2 TP3 TP4

linkage based mesh yes yes yes yes yes

no net no no no no yes

join and disconnect no yes yes yes yes

Partition & Reconnection Yes Yes Yes Yes Yes

come out error no yes no yes yes

Connectivity Restore (if no excessive PDU acknowledgment) No Yes No Yes No

Multiplexing and Abmultiplexing on the same virtual circuit No No Yes Yes Yes

Specific Drift Control No No Yes Yes Yes

redistribute on timeout no no no no yes

Reliable Transport Service No Yes No Yes Yes

Perhaps a better way to think of the traffic layer would be to compare it to the post office, which handles the dispatch and classification of received mail. But remember that the post office only handles letter envelopes. Higher-level layers can handle double envelopes, such as spoofed presentation services, that only the end recipient can disguise. Put another way, tunneling innovations take place in the traffic layer, such as non-IP innovations – IBM’s SNA or Navel’s IPX running over the IP network, or complete camouflage via IPsec. Simple Routing Encapsulation (GRE) may appear to be an innovation of the mesh layer, but if the encapsulation of the payload occurs only at the endpoint, then GRE would become a traffic innovation using IP headers but still delivering the entire structure or bundles in lumps to the endpoints. Is. L2TP carries the PPP framework in a traffic bundle.

Layer 5: Session Layer

Main article: Session layer

The session layer controls the interactions (connections) between computers. It establishes, manages and terminates the connection between local and remote applications. It performs full-duplex, half-duplex, or monosignaling operations and establishes checkpointing, postponement, termination, and restart procedures. The OSI model has assigned this layer the responsibility for the happy ending of sessions, which is a feature of the distribution control innovation, it performs session checkpointing and collection functions that are not usually present in the Internet protocols. The session layer is typically typically implemented in application environments that use remote method calls.

Layer 6: Presentation Layer

Main article: Presentation layer

The presentation layer establishes the context between application layer entities, with upper layer entities using different syntax and semantics, provided the presentation service is capable of mapping between the two. Presentation Service Content Units are then converted into Session Innovation Content Units and thus transported to the bottom of the stack.

This layer eliminates differences in content representation (a. pseudorandom) – by swapping application and mesh formats. The presentation layer presents the content in such a way that the application layer can accept it. This layer formats and manipulates the content to be sent in the network, so that there is no problem of discrepancy. It is also often called the syntax layer.

Basic Presentation Framework Affective Syntax Notation A (AS)

N.1), this includes converting an EBCDIC-text file to an ASCII file, or by serializing (computer) objects to XML or vice versa.

Layer 7: Application Layer

Main article: Application layer

The application layer is the layer of OSI that is closest to the user, i.e. both the OSI application layer and the user interact directly with the system application. This layer is used by contacting system applications that implement a contact piece. Such application programs fall outside the limits of the OSI paradigm. The functions of the application layer are often to identify communication partners, find the availability of resources, and synchronize communication. When locating communication partners, the application layer has to ensure who are the contact partners and whether they are available for any application that wants to transmit content. When ascertaining resource availability, the application layer has to decide whether sufficient network resources are available for the requested communication. Consolidating communication, all communication between applications requires collaboration, which is managed by the application layer. Some implemented examples of application layer are Telnet, Advanced Text Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), and Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).

interface

Neither of the OSI reference paradigms or OSI innovations specify a programming interface. These buses only provide emotional specifications of the service. Innovation specifications clearly specify the interface between different computers, but the system specifications within a computer differ from implementation to implementation.

For example, Microsoft Windows’ Winsock and Unix’s Berkeley Socket and System 5’s Transport Layer interfaces are interfaces between applications (layer 5 and above) and traffic (layer 4). NDIS and ODI are the interfaces between the medium (layer 2) and the mesh innovation (layer 3).

Except for the medium through the physical layer, all other interface standards are implementations of roughly the same OSI service specifications.

Example

Layer Miscellaneous Examples IP Set SS7[5] AppleTalk Set OSI Set IPX Set SNA UMTS

#             Name

7 Applications HL7, Modbus NNTP, SIP, SSI, DNS, FTP, Gopher, HTTP, NFS, NTP, DHCP, SMPP, Innovation, SNMP, Telnet, RIP, BGP INAP, MAP, TCAP, ISUP, TUP AFP, ZIP, RTMP , NBP FTAM, X.400, X.500, DAP, ROSE, RTSE, ACSE RIP, SAP APPC

6 Presentation TDI, ASCII, EBCDIC, MIDI, MPEG MIME, XDR, SSL, TLS (not a separate layer) AFP ISO/IEC 8823, X.226, ISO/IEC 9576-1, X.236

5 Session Named Pipes, NetBIOS, SAP, Half Duplex, Full Duplex, Single Signaling, SDP TCP.Session Seeding Innovations In Socket.Session Establishment. (This is not a separate layer with a standard API.), RTP ASP, ADSP, PAP ISO/IEC 8237, X.225, ISO/IEC 9548-1, X.235 nwcd dlc?

4 Traffic NBF TCP, UDP, SCTP DDP ISO/IEC 8073, TP0, TP1, TP2, TP3, TP4 (X.224), ISO/IEC 8602, X.234 SPX

3 mesh NBF, Q.931, IS-IS IP, IPsec, ICMP, IGMP, OSPF SCCP, MTP ATP (TokenTalk or EtherTalk) ISO/IEC 8202, X.25 (PLP), ISO/IEC 8878, X.223, ISO/IEC 8473-1, CLNP X.233. IPX RRC (Radio Resource Control) Truss Content Pointing Innovation (PDCP) and BMC (University/Multi-Broadcast Control)

2 Content Link 802.3 (Ethernet), 802.11a/b/g/n MAC/LLC, 802.1Q (VLAN), ATM, HDP, FDDI, Fiber Array, Framework Broadcast, HDLC, ISL, PPP, Q. 921, Token Ring, CDP, ARP (maps Layer 3 addresses to Layer 2 addresses), ITU-T GHN DLL PPP, SLIP, PPTP, L2TP MTP, Q.710 LocalTalk, AppleTalk Remote Access, PPP ISO/IEC 7666, X.25 (LAPB), Token Bus, X.222, ISO/IEC 8802-2 LLC Type 1 & 2 IEEE 802.3 Framework, Ethernet 2 Framework SDLC LLC (Logical Link Control), MAC ( medium access control)

1 Physical RS-232, V.35, V.34, I.430, I.431, T1, E1, 10BASE-T, 100BASE-Tx, POTS, SONET, SDH, DSL, 802.11a/b/g/ N PHY, ITU-T G.HN PHY MTP, Q.710 RS-232, RS-422, STP, Phonenet X.25 (X.21bis, EIA/TIA-232, EIA/TIA-449, EIA-530, G.703) Twinex UMTS L1 (UMTS Physical Layer)

Compare with TCP/IP

In the TCP/IP model of Internet innovation, innovations are not deliberately divided into different layers as in the OSI model. [6] There is a section called “Layering Considered Harmful” in RFC3439. But TCP/IP still identifies four broad layers based on functionality, based on the scope of operation of the innovations contained in them. These ranges are network applications, end-to-end traffic connectivity, intra-network scope and finally the scope of direct connectivity with other glands in the regional network.

This hypothesis is different from OSI, yet its OSI layering method has

The comparison is: The Internet Application Layer comprises most of the OSI’s Application Layer, Presentation Layer, and Session Layer. The end-to-end transport layer includes the graceful termination feature of the OSI session layer and the OSI transport layer. The interweb layer is a subset of the OSI mesh layer, and the link layer includes the OSI network-link and physical layers, as well as several parts of the OSI mesh layer. The basis of these layers is the original seven-layer innovation paradigm of ISO 7498, rather than the mesh layer improving the internal organization of the document, etc.

The client/consumer layers are described quite strictly in OSI, but do not conflict with the case of TCP/IP, as the use of innovations is not required to follow the hierarchy of the layer model. Such examples are also in some routing innovations (e. OSPF), or even in descriptions of tunneling innovations, which provide a link layer for an application, while the tunnel host protocol itself may be the traffic or application layer. Yes it is.

The architecture of TCP/IP generally prefers decisions based on simplicity, effectiveness and ease of implementation.

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